<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Всё для css | Моды для css, плагины для css, патчи для</title>
		<link>http://azteam.ucoz.com/</link>
		<description>Форум</description>
		<lastBuildDate>Thu, 02 May 2013 08:36:28 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://azteam.ucoz.com/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Самое распростроненное оружие</title>
			<link>https://azteam.ucoz.com/forum/5-13-1</link>
			<pubDate>Thu, 02 May 2013 08:36:28 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://azteam.ucoz.com/forum/5&quot;&gt;Оружие&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Самое распростроненное оружие&lt;br /&gt;Автор темы: az&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: az&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Вас наверняка не особо удивит новость о том, что в Counter-Strike: Source оружия больше не стало. Но вот новость о том, что его количество пошло на убыль... Да, да, тактический щит, появившийся в версии 1.6, не вписался в концепцию игры и был отправлен на утилизацию. &lt;br /&gt; Так, совсем чуть-чуть увеличилась отдача у m4a1 и уменьшилась у AK-47 и MP5. В то же время все три оружия стали более точны на бегу. &lt;br /&gt; Рассмотрим только самые популярные виды стволов, которые поддаются использованию не только в кровавых сражениях на интернет-серверах, но и на профессиональных чемпионатах. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Glock 18 Select Fire &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Стартовый пистолет террористов - пожалуй, самое спорное оружие в Counter-Strike. Многие игроки утверждают, что убить кого-то из этого пистолета просто нереально. С одной стороны, это так и есть - Glock имеет маленькую мощность и практически бесполезен на открытых пространствах. Но давайте не будем забывать про то, что стандарт террористов - это едва ли не лучшее оружие для стрельбы в прыжке, так как у него практически нет отдачи. Кроме того, пистолет имеет 20 патронов. Так что в пистолетном раунде игрок, у которого закончился боезапас, становится легкой добычей бойца, вооруженного Glock. Пистолет имеет возможность стрельбы в двух режимах: в первом (semi-automatic) выпускается за выстрел по одному патрону, во втором (burst fire) за раз вылетают три пули. Вести стрельбу в режиме burst fire я бы посоветовал только особо метким игрокам. И еще одно «за» в вопросе о выборе стандартного пистолета террористов - останавливающее действие его пуль. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; USP .45 Tactical &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Основное преимущество USP - высокая скорострельность и отменная точность попадания. Запомните, что после первого выстрела прицел уходит вверх с небольшими отклонениями то вправо, то влево, посему целиться из USP лучше всего в плечо или шею противника. При использовании пистолета с глушителем его мощность падает, но зато увеличивается точность стрельбы. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Desert Eagle &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Многие игроки вместо того, чтобы отправиться в бой с выданным на старте стандартом, закупаются именно «пустынным орлом». Необычайно мощный и меткий Desert Eagle - единственный пистолет в игре, который пробивает стены и двери. Самое главное при стрельбе из «орла» - попасть во врага с первых двух-трех выстрелов, а уж после этого все остальные пули наверняка полетят в цель. Но у Desert Eagle есть два существенных недостатка. Первый - маленькая обойма, в которой всего семь патронов, второй - довольно низкая скорострельность. Поэтому, стреляя из этого пистолета, следует очень тщательно целиться - каждая пуля на счету. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; MP5 Navy &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; При цене в 1500$ MP5 можно купить даже после серии проигранных раундов. Стреляет точно, быстро да еще и с маленькой отдачей. Его точность практически не уменьшается, из-за чего на средних и малых расстояниях вы можете просто обрушить на врага непрерывный поток пуль. Неверно утверждение, что на дальних дистанциях оружие бесполезно, - просто стрельбу нужно вести, выпуская по три патрона. Несмотря на все перечисленные достоинства, оружие на чемпионатах практически не используется. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; AK-47 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; С самых первых версий Counter-Strike отечественный автомат просто вне конкуренции. Огромная огневая мощь, высокая скорострельность, сравнительно низкая цена в 2500$. Однако стрелять из автомата Калашникова далеко не просто. Для начала запомните, что первый патрон летит прямо в цель, второй патрон уходит немного выше, третий тоже, а четвертый и последующие патроны уходят намного выше этих трех патронов и при этом довольно кучно. Так выглядит полет пуль при стрельбе очередью. Отсюда можно сделать вывод, что из АК следует стрелять небольшим количеством патронов. Существуют два способа стрельбы на средних и дальних расстояниях: выпускать по одному патрону точно в цель или стрелять небольшими очередями. На средних же расстояниях используйте очереди по 3-5 патронов. На особо дальних расстояниях нужно стрелять по 2-3 патрона за очередь. Причем после нее желательно подождать, пока прицел полностью сойдется. Ведь на больших расстояниях разброс будет ощущаться намного существеннее. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Colt m4a1 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 30 патронов, минимальный разброс, пробивает практически все стены и ящики. На средней дистанции кучность попаданий из m4a1 даже превосходит соответствующие показатели АК. Главный же плюс, делающий оружие наиболее популярным по статистике пользования, в том, что успешное обращение с m4a1 доступно даже новичкам, так как, в отличие от АК, не нужно делать поправку на уведенный отдачей ствол. Глушитель для m4a1 я бы посоветовал использовать лишь в тех случаях, когда из всей вашей команды остались в живых только вы один. И то лишь для того, чтобы противники не слышали, как вы снимаете их товарищей по одному. В обычном бою использовать глушитель просто бесполезно, так как он снижает мощность оружия. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Steyr Scout &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Сначала несколько общих замечаний касательно изменений у оптических и полуоптических винтовок. Отныне переключение в режим прицеливания происходит не мгновенно - теперь вы видите сам процесс увеличения. У снайперских винтовок красной точки на прицеле больше нет, но целиться без этого труднее не стало благодаря двум линиям, образующим перекрестие. &lt;br /&gt; P.S При выключенном zoom&apos;е стекло на оптике отражает то, что происходит позади вас. Правда, заметить приближающегося сзади врага не так-то просто. &lt;br /&gt; Scout часто называют снайперской винтовкой для бедных (оружие стоит всего 2750$) Огромный плюс винтовки - мобильность. Со Scout&apos;ом вы можете бегать очень быстро, даже быстрее, чем с ножом... Удивлены? Я тоже сначала не поверил, когда в сети проскользнула информация об этом забавном баге. Легче всего это проверить, устроив веселые старты с каким-нибудь игроком. Пропустив товарища с ножом вперед, вы легко его догоните, если у вас в руках рассматриваемая снайперская винтовка. &lt;br /&gt; P.S Скорость бега с любым пистолетом равна скорости бега с ножом, а скорость бега с FAMAS&apos;ом точно такая же, как и с AWP. &lt;br /&gt; Учитывая, что Scout, в отличие от AWP, точно бьет не только при статической стрельбе, но и в движении, имеет быструю перезарядку и стреляет сравнительно тихо, можно смело утверждать, что в Counter-Strike: Source Scout найдет своих поклонников, хотя стать реальной альтернативой AWP винтовке не суждено &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; AWP &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Мощнейшая снайперская винтовка убивает с одного выстрела в любую часть тела, кроме конечностей. Пробивает не только стены, но и тела игроков. Можно без проблем одним выстрелом нагрузить свинцом до четырех врагов, стоящих на одной линии. При этом винтовка не автоматическая, то есть после каждого выстрела требуется время на перезарядку. &lt;br /&gt; P.S Не забывайте про команду zoom_sensitivity_ratio, которая регулирует чувствительность мыши в режиме прицеливания. &lt;br /&gt; P.S2 Умение представить, где будет находиться цель. Постарайтесь целиться без zoom&apos;а, то есть представлять, где бы находился прицел у винтовки в режиме прицеливания. &lt;br /&gt; P.S3 Tеперь у AWP (как и у любой другой снайперской винтовки) в режиме прицеливания стекло как бы немного запачкано. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Гранаты &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Как вы знаете, в Counter-Strike есть три вида гранат: осколочная граната (HE), ослепительная (flash) и дымовая (smoke). Все три гранаты в Source претерпели некоторые изменения, о которых стоит упомянуть отдельно. &lt;br /&gt; Если вы попадаете в радиус действия flash-гранаты, ваш экран становится на несколько секунд абсолютно белым, а в колонках стоят высокие тона. Когда действие гранаты заканчивается, на экране появляется запечатленный в вашем сознании кадр перед взрывом, который постепенно сливается с тем, что вы видите на самом деле. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Если HE-граната разрывается недалеко от вас, то вас, как и в случае с flash, глушит. Более того, пару секунд вы не сможете двигаться. Помимо этого взрыв гранаты имеет свойство раскидывать бочки, оружие, трупы и прочую «утварь» в помещении. &lt;br /&gt; Отныне дымовые гранаты выглядят очень натурально. Дым заполняет большее пространство и изменяет цвет в зависимости от падающего света. Еще одна особенность: гранаты не извлекают дым сразу, как при взрыве, а выпускают его постепенно. Само собой, что обращению с гранатами придется переучиваться. Это касается всех гранат, так как физика их полета заметно отличается от привычной.</content:encoded>
			<category>Оружие</category>
			<dc:creator>az</dc:creator>
			<guid>https://azteam.ucoz.com/forum/5-13-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>МР 5</title>
			<link>https://azteam.ucoz.com/forum/5-12-1</link>
			<pubDate>Thu, 02 May 2013 08:35:07 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://azteam.ucoz.com/forum/5&quot;&gt;Оружие&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: МР 5&lt;br /&gt;Автор темы: az&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: az&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>mp5 Navy: советы по использованию &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; MP5 Navy - однин из наиболее популярных видов оружия в Counter-Strike и на это есть причины. Он дешев и боле чем оправдывает свою цену. В хороших руках МР5 без особых проблем выносит врагов с куда более мощными стволами. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Преимущества &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Для начала рассмотрим приемущества MP5-Navy. Цена в $1500 делает его превосходным выбором при трудностях с финансами. Малый вес дает серьезное приемущество в скорости и маневренности. Скорострельность чертовски высока, а в сочетании с малой отдачей делает MP5 эффективным в практически любой боевой ситуации. МР5 также довольно тихо стреляет, что так же можно использовать в качестве преимущества. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Недостатки Но и у MP5-Navy есть недостатки, и самый серьезный из них - это низкий урон противнику, особенно противнику в бронежилете. Скорострельность заставляет считать каждый выстрел - перезарядка в пылу боя... мы все знаем что это такое. Также не стоит увлекаться малой отдачей - стрельба в прыжке приведет к порче стен вокруг врага, но врядли повредит ему самому. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Применение: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - Ближний бой &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; в ближнем бою у обладателя MP5 есть одно большое приемущество и имя ему - маневренность. Боец должен непрерывно двигаться, чтобы не попасть в прицел противника. Главное в ближнем бою не паниковать. Держите прицел на уровне головы и старайтесь предугадать движения противника. Лучшей тактикой здесь является circle strafing, то есть движение вокруг врага не переставая стрелять. Так можно справиться с более тяжело вооруженным противником, при этом не получив сильных повреждений. Помните, что большинство вооруженных винтовками будут приседать чтобы прицелиться и их голова будет превосходной мишенью. Так что не переставая кружить, выпускайте по 3-4 патрона в район груди и головы. Зачастую отдача направит пули, выпущенные в грудь чуть выше и они попадут в голову. Старайтесь избегать длинных очередей, чтобы не оказаться с пустой обоймой против полностью вооруженного врага. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - Бой на средней дистанции &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Использование MP5 на средних дистанциях несколько сложнее. Если вы обороняетесь - оставайтесь в укрытии, делая короткие вылазки strafe&apos;ом и стреляя в грудь и в голову. И снова, скорость наш козырь. Человек с МР5 значительно быстрее бойца с винтовкой и непрерывное движение позволит свести повреждене к минимуму. Не опустошайте всю обойму - 3-5 патронов за раз, не больше. Помните: качество, а не количество. Если первым выстрелом вы попали в голову, немного опустите прицел и отдача сама сделает дело - остальные пули наверняка пойдут в тоже голову. Первый выстрел очень важен - он затормозит противника и убить его будет гораздо легче. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В нападении с MP5, начините с гранат, чтобы облегчить дальнейший бой. Также не двигайтесь по прямой, бегите из стороны в сторону, стреляя короткими очередями. Цельтесь повыше и собирайте хедшоты. Непрервная стрельба противопоказана, т.к. если противников больше одного, вам придется перезаряжаться в пылу боя. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - Бой на дальней дистанции &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вопреки распространенному мнению, MP5 вовсе не безполезен на больших расстояниях. Короткие очереди по 2-3 патрона на удивление точны и значительно тормозят противника. Даже если вы не убьете врага, вашим тиммэйтам это очень поможет. Сплошной автоматический огонь на таком расстоянии - пустая трата патронов. Оставайтесь поближе к укрытию и прячтесь при необходимости. Гранаты очень полезны, особенно против снайпера с AWP - непрерывно двигайтесь и бросайте гранаты и у вас будет неплохой шанс выжить. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Различные советы &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - Несмотря на точность МР5 при беге, в прыжке он практически безполезен. &lt;br /&gt; - Старайтесь биться 1 на 1; бой с MP5 против нескольких врагов - не лучшая идея на свете. Если все таки пришлось биться с несколькими пративниками &lt;br /&gt; - старайтесь обойти их с фланга и выносите по одному. &lt;br /&gt; - Учитывая что патроны могут кончиться очень быстро - всегда имейте хороший пистолет, лучше всего Desert Eagle или USP. Обычно лучше схватить пистолет, чем ждать перезарядки. Также Desert Eagle пригодится если надо стрелять сквозь ящик или стену. &lt;br /&gt; - MP5 хорошо использовать незаметно. Если вы последний выживший в команде, спрячтесь за ящиком или в темном углу, дождитесь пока враг пройдет мимо и всадите короткую очередь в голову сзади. Элемент неожиданности даст вам преимущество перед более тяжелым оружием. &lt;br /&gt; - В клановых матчах, если ваша команда выиграла первый раунд, в следующем лучше взять MP5 с броником и гранатами, чем например Colt. МР5 режет врагов без жилета как горячий нож масло. К тому же в случае проигрыша останутся деньги на следующий раунд. &lt;br /&gt; - Пара из MP5 и AWP также очень эффективна. MP5 тормозит противников, а AWP с легкостью валит остановившуюся мишень. &lt;br /&gt; - MP5 очень хорош в качетсве оружия нападения или прикрытия. Команду из 5 рашеров с MP5 очень трудно остановить. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Подводя итог: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Нужно: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - Непрерывно двигаться &lt;br /&gt; - Стрелять по 3-5 патронов &lt;br /&gt; - Держаться укрытий &lt;br /&gt; - Покупать гранаты &lt;br /&gt; - Держаться с командой &lt;br /&gt; - Целиться в грудь и голову &lt;br /&gt; - Не забывать про пистолет &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Нельзя: &lt;br /&gt; - Стрелять длинными очередями &lt;br /&gt; - Стоять на открытых пространствах &lt;br /&gt; - Строить из себя Рэмбо против кучи врагов &lt;br /&gt; - Прыгать как заяц</content:encoded>
			<category>Оружие</category>
			<dc:creator>az</dc:creator>
			<guid>https://azteam.ucoz.com/forum/5-12-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>М4А1</title>
			<link>https://azteam.ucoz.com/forum/5-11-1</link>
			<pubDate>Thu, 02 May 2013 08:34:18 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://azteam.ucoz.com/forum/5&quot;&gt;Оружие&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: М4А1&lt;br /&gt;Автор темы: az&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: az&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>m4a1: советы по использованию &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; M4A1, Colt, 4-3, называйте как угодно, является вероятно лучшим оружием в игре как для профи, так и для новичка. Практически любой боец, играющий более или менее сбалансированно, чувствует себя значительно лучше с Кольтом, нежели с террорским эквивалентом АК47. Давайте же разберемся в причинах этого феномена. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Глушитель - наиболее спорный момент в игре. С одетым глушителем Кольт теряет часть убойной силы и меткости, но зато не создает столько шума. Похоже все, даже профи, спорят стоит использовать глушитель или нет. Лично я предпочитаю использовать, т.к. потери в мощности не столь велики, а возможность снять врага оставаясь необнаруженным дает огромное приемущество. Глушитель незаменим, когда ты - один из последних выживших. Даже если твои выстрелы услышат - очень трудно понять откуда они идут. К тому же, научиться управляться с глушителем, займет столько же времени, как и без него, так что это лишь дело вкуса. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Как и большинство других стволов, лучший способ стрельбы - короткие очереди. Идеальный вариант - 3-4 патрона с паузами на восстановление прицела. Но при этом Кольт - лидер в меткости, когда речь заходит о полностью автоматической стрельбе. Так что если враг очень близко или почти мертв (так что хватит одного попадания) - давите на гашетку, Кольт позаботится об остальном. Отдача у m4a1 уводит прицел вверх и вправо, так что если вы управляетесь с этим оружием неплохо - попробуйте выправлять прицел не переставая стрелять. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Чтобы снайперить с Кольтом, цельтесь в грудь. Очередь в 2-3 патрона в присяде - это то, что нужно. Первая пуля ударит в грудь, следующую отдача сместит прямо в голову. Если первая очередь не покончила с врагом - сместитесь чуть чуть в сторону, подождите пока восстановится прицел (примерно четверть секунды) и повторите упражнение. Если враг и так ранен, то первая очередь наверняка убьет его, если же нет - вторая довершит начатое. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В ближнем бою с M4A1 лучше всего втопить гашетку пока враг не будет мертв. Бывают исключения, но в большинстве случаев это работает из-за относительно высокой меткости Кольта в полностью автоматическом режиме. &lt;br /&gt; Меткость и тишина Кольта легко делают его предпочтительнее AK. Единственный реальный недостаток этого оружия - относительно высокая стоимость. В результате СТ зачастую имеют приемущество. И всегда можно видеть как радуется терр, которому удалось подобрать Кольт и как он злится теряя его. Так что в следующий раз, увидев один из этих черных, элегантных, красивых стволов - подбирай!</content:encoded>
			<category>Оружие</category>
			<dc:creator>az</dc:creator>
			<guid>https://azteam.ucoz.com/forum/5-11-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>АК-47</title>
			<link>https://azteam.ucoz.com/forum/5-10-1</link>
			<pubDate>Thu, 02 May 2013 08:33:11 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://azteam.ucoz.com/forum/5&quot;&gt;Оружие&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: АК-47&lt;br /&gt;Автор темы: az&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: az&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>AK47 - тактика стрельбы &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Большинство игроков считает, что АК-47 является лучшим оружием в Counter-Strike. В его характеристики входят невероятная мощь и скорость стрельбы, чего нет в других винтовках. Надеюсь, следующие материалы помогут вам овладеть навыками использования этого оружия. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Здесь представлена некоторая общая информация: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Оружие доступно только террористам. &lt;br /&gt; Стоимость: $2500 &lt;br /&gt; Магазин: 30 &lt;br /&gt; Частота стрельбы: 11 патронов/сек &lt;br /&gt; Время перезарядки: 2.5 секунды &lt;br /&gt; Ущерб незащищенному туловищу: 38% &lt;br /&gt; Ущерб незащищенной голове: 100 % &lt;br /&gt; Ущерб туловищу в жилете: 27 %, 4 % жилета &lt;br /&gt; Ущерб защищенной голове: 100%, 15% жилета &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Тактика стрельбы &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Стрелять из автомата Калашникова далеко не простое дело. Но если ты хочешь быстрой смерти врага, то ты должен остановить свой выбор на автомате Калашникова (в дальнейшем просто Калаш). Калаш - оружие не простое, капризное, и убивать врагов будет только в умелых руках. Поэтому с помощью моих советов ты не научишься хорошо стрелять из него моментально. Для этого нужно много тренироваться много времени. Для начала нужно понять, что Калаш имеет огромный разброс и начинается он со второго патрона. Первый патрон летит прямо в цель (при этом почти на любом расстоянии, в отличии от другого оружия), второй патрон уходит немного выше, третий тоже , а четвертый и последующие патроны уходят намного выше этих трех патронов и при этом довольно кучно. Так выглядит полет пуль при стрельбе очередью.Отсюда можно сделать вывод, что из Калаша нужно стрелять небольшим количеством патронов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Существуют два способа стрельбы на средних и дальних расстояниях: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1. Выпускать по одному патрону точно в цель: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; а) Для средних расстояний можно делать так: выпускать патроны по одному, но без больших пауз, при этом нужно стрелять в уровень груди или шеи (первые 4-7 патронов должны попасть в цель, если все было сделано правильно). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; б) На дальних расстояниях нужно поступать так: выпускать по одному патрону точно в голову (прицел при этом немного расходится), подождать пока прицел сойдется обратно (или в крайнем случае почти сойдется). В таком случае смерть должна настигнуть врага после первого или второго попадания. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2. Стрелять небольшими очередьми. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; а) Для средних расстояний используйте очереди по 3-5 патронов. После этого нужно подождать, пока прицел сойдется (нелишним в этой ситуации будет сесть). В таком случае патроны попадут во врага вертикальной линией с небольшими расстояниями между соседними патронами. И нередко это ведет к смерти, ведь Калаш чрезвычано убойное оружие. Если после первой очереди враг стоит и шатается, то будет неплохо посмотреть, что с ним станет после второй такой очереди. Если враг сидит, то целитьтся нужно в коленки или попросту в пах. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; б) Для дальних расстояний нужно стрелять по 2-3 патрона за очередь и после нее желательно подождать, пока прицел сойдется полностью. Ведь на больших расстояниях разброс будет очень сильно ощущаться. Стрелять лучше сидя, и целиться при этом в ноги стоящего человека. Если враг сидит, то целиться нужно в ступни или возможно даже ниже, если цель слишком далеко. Довольно часто в таких случаях враг отлетает назад с огромной дырой в голове. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Особенности стрельбы в различных положениях &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1. В положении стоя: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; а) При стрельбе на дальних и средних расстояниях желательно всегда садиться. Но НИКОГДА не садитесь в ближнем бою! (что к сожалению никогда не выполняет автор этой статьи из-за дурацкой привычки). В этом случае вас может спасти только ваша меткость и реакция. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2. В сидячем положении: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Cтрелять так, как описано выше. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 3. На бегу: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; а) На дальних и средних расстояниях лучше вообще не стрелять, а если пробовать, то стрелять нужно на уровне ног. &lt;br /&gt; б) В ближнем бою можно стрелять двумя способами: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - стрелять небольшими очередьми на уровне головы противника, бегая вокруг него (хотя конечно эту процедуру выполняют или профи, или с Mp5 в руках). &lt;br /&gt; - стрелять беспрерывной очередью в торс врага. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Комбинации &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1. С пистолетом: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Очень неплохо совмещать Калаш с любым пистолетом на ближних и средних расстояниях. Если перед этим вы стреляли очередью и у вас кончиличь патроны или слишком &quot;развело&quot; прицел, то будет эффективно взять пистолет и добить жертву с помощью него. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2. С ножом: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Совмещать нож и Калаш чрезвычайно эффективно и красиво. Ранив врага с АК47, можно брать нож и одним &quot;правым&quot; ударом добивать врага (этот способ предпочитает сам автор, ведь к тому же он добавляет авторитет игроку). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Просто советы &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1. Паника &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; а) конечно, настоящие папы никогда не паникуют, только изредка чрезмерно удивляются и от радости начинают палить куда глаза глядят. Но, к сожалению, не все мы отцы. В таких случаях лучше начать стрелять очередью в область чуть ниже ног противника (я уже говорил, что последние патроны, выпущенные из Калаша кучно попадают в область, находящуюся значительно выше точки начала стрельбы). &lt;br /&gt; б) можно просто убежать и передохнуть где-нибудь за &quot;бугром&quot;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2. Перезарядка: &lt;br /&gt; Лучше перезарежаться в спокойных местах или когда точно знаешь, что тебе не грозит опасность.</content:encoded>
			<category>Оружие</category>
			<dc:creator>az</dc:creator>
			<guid>https://azteam.ucoz.com/forum/5-10-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>